信息工程系第一届“联通·沃派”杯
Android应用开发大赛
一、大赛宗旨
3G智能手机的普及使得移动互联网产业充满了活力,拥有广阔的发展空间。基于智能、开放的移动设备操作系统安卓(Android)在全球范围内已经拥有了庞大的用户群和完善的产业链,目前全世界Android设备的激活数量已经高达10亿台,Android操作系统正在接管整个计算平台,并占据了包括平板电脑、智能手机在内的所有计算设备操作平台市场份额的60%。
在这种背景下,信息工程系举办第一届“联通·沃派”杯Android应用开发大赛,旨在通过学生的参与,倡导对新知识的主动探索,促使学生的学习内容更适应社会主流技术的发展所需,引领学生的发展方向,锻炼学生的创新能力、动手能力和自主学习能力,力图搭建安卓校园开发与移动互联企业开发的沟通平台。
二、比赛要求
本次比赛面向信息工程系全体在校学生。
本次比赛为团体赛,参赛者以团队形式参加本次大赛,每个团队不超过4名学生和1位指导教师。每个参赛队参赛作品数量不限。
三、赛题简介
参赛团队可以在以下三个推荐选题方向选择应用开发,也可自选开发方向。
推荐选题方向一 《基于Open API的移动互联网应用》
1. 设计目的:要求设计基于互联网上Open API的有创意或实用价值的手机应用程序。
2. 设计思路提示:基于互联网上的Open API或自建后台,例如,天气信息、微博客户端、手机淘宝、电视节目查询、基于LBS的应用等等,但要求有良好的创意或实用性。
推荐选题方向二 《效率办公应用》
1. 设计目的:要求设计基于移动互联网上效率办公方面具有实用价值的手机应用程序。
2. 设计思路提示:建议自建后台,也可使用现有网站提供的API,实现个人日程安排、待办事项等效率方面软件,可以实现手机数据和网络存储的同步。
推荐选题方向三 《安卓游戏》
1. 设计目的:要求设计基于安卓平台的游戏,要求作品有好的创意和可玩性。
2. 设计思路提示:建议参赛选手使用AndEngine(www.andengine.org)引擎进行游戏开发,因为使用游戏开发引擎开发游戏更加简单,不用学习很多游戏底层的复杂的运行机制。同时开放源码的AndEngine游戏引擎有大量的示例代码,通过这些示例代码,开发者可以快速的进入游戏的开发,节省了大量的时间。
四、比赛流程
1. 大赛流程
大赛按照公平、公正、公开的原则,由评审专家组根据各参赛队提交的作品、中期检查情况和现场答辩情况综合计分,根据打分结果决定获奖名单,并在信息工程系网站上公布。
2. 日程安排
赛程时间:2013年10月8日----2014年3月7日;
报名时间:2013年10月8日----10月30日;
中期检查:2013年12月27日;
作品提交:2014年2月25日--2月28日;
现场答辩:2014年3月6日;
颁奖:2014年3月7日。
五、评审细则
1. 作品要求
1) 参赛产品必须能够运行在原生Andriod 2.3 及以上平台设备上,至少支持800*480屏幕尺寸;
2) 产品主题内容必须健康、合法,没有任何不良信息以及商业宣传行为;
3) 所提交产品不得带有木马、蠕虫等病毒,一经发现,取消参赛资格;
4) 产品保证原创性,不得抄袭、剽窃他人作品。
2. 作品评审标准
评审项目 |
评审方法 |
要求 |
分值 |
产品资料完备性 |
评审组审查 |
1) 服务器、客户端源代码
2) 服务器、客户端软件
3) 服务器端数据库(如涉及则可选)
4) 产品文档(需求分析说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、产品使用说明书)
5) 产品演示视频 |
20分 |
产品资料规范性 |
评审组审查 |
项目架构、代码风格、文档资料是否规范 |
10分 |
产品功能及创意 |
参赛队答辩
评委打分 |
产品演示40分 |
70分 |
答辩 30分 |
六、服务与奖项设置
本次比赛由中国联合网络通信有限公司莱芜分公司(以下简称莱芜联通公司)提供技术支持和奖品赞助,参赛同学可以获得以下服务:
1) 教务科提供运行环境;
2) 教务科负责搭建知识交流与共享平台;
3) 免费参观莱芜联通公司信息化展厅;
4) 莱芜联通公司大桥路营业厅免费安装应用。
l 奖项与奖品设置:
一等奖:1名 价值500元沃派手机卡/组+获奖证书
二等奖:2名 价值300元沃派手机卡/组+获奖证书
三等奖:3名 折叠凳1个/人+获奖证书
附件1:信息工程系第一届Android应用开发大赛报名表
Android应用开发大赛报名表.doc
附件2:信息工程系第一届Android应用开发大赛中期检查表
Android应用开发大赛中期检查表.doc
附件3:信息工程系第一届Android应用开发大赛作品提交表
Android应用开发大赛作品提交表.doc